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網(wǎng)游開發(fā)《格薩爾王傳》值得期待 

來源:中國民族報 作者:周芳 2017年11月03日 閱讀量:

松格瑪尼石經(jīng)城——格薩爾當(dāng)年紀(jì)念戰(zhàn)死將領(lǐng)的祭祀臺

  2007年8月4日,四川省甘孜藏族自治州州委宣傳部部長王懷林在德格縣表示,甘孜州目前正籌劃將英雄史詩《格薩爾王傳》創(chuàng)作成網(wǎng)絡(luò)游戲,以便讓更多的人通過更輕松的方式了解格薩爾文化?!白鳛椤澜缱铋L史詩’的《格薩爾王傳》中格薩爾王的出生地——位于甘孜州德格縣的阿須草原,目前還沒有被更多人特別是青少年一代所認(rèn)識和了解,因此以開發(fā)成網(wǎng)絡(luò)游戲的方式宣傳格薩爾文化,宣傳甘孜州、德格縣和阿須草原,是擴大傳統(tǒng)民族文化影響、促進(jìn)民族文化交流和旅游文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)實需要,也是一種積極的嘗試。”王懷林說。

在虛擬世界中重走英雄路

  具體承辦《格薩爾王傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)工作的是四川省阿蘭文化傳播有限公司?!拔覀償M推出的這款以《格薩爾王傳》為背景的網(wǎng)絡(luò)游戲,力求將甘孜州各地格薩爾文化資源和重要的民族文化資源進(jìn)行整合,希望既能填補國內(nèi)少數(shù)民族題材網(wǎng)絡(luò)游戲的空白、占領(lǐng)相應(yīng)市場,又能推廣格薩爾文化旅游資源?!痹摴径麻L阿蘭說。

  據(jù)阿蘭介紹,此次的開發(fā)工作將分三步走,第一步是實地考察和市場調(diào)查;第二步是相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)申報;第三步是軟件開發(fā)。“我們從去年開始走進(jìn)藏區(qū),一路搜集了很多珍貴資料,也拍了很多照片??梢哉f,我們重走了一次格薩爾曾走的路?!?nbsp;阿蘭認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲以其通俗、趣味、直觀的表現(xiàn)方式,最容易被大眾特別是青少年所廣泛接受。而讓更多人特別是青少年一代接觸和了解格薩爾文化,這正是游戲開發(fā)的目的所在。當(dāng)然,當(dāng)今的網(wǎng)絡(luò)游戲多而繁雜,其中又以外來文化為背景的游戲為主流,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲一直不景氣,因此這一款游戲的開發(fā)也蘊藏著巨大的商機。

  “但是,我們看重的不僅是商機,更多的是《格薩爾王傳》這一題材所蘊涵的深厚的文化底蘊。擁有這樣一個可以作為網(wǎng)絡(luò)游戲原型的經(jīng)典素材,我們要做的是將網(wǎng)絡(luò)游戲作為窗口,向世界宣傳中國特色的文化元素?!卑⑻m說,關(guān)于游戲的具體設(shè)計,他們也有了初步方案?!熬W(wǎng)絡(luò)游戲是一個虛擬世界,我們力求讓玩家在虛擬中與現(xiàn)實互動?!备鶕?jù)不同玩家的需求,游戲?qū)⒃O(shè)計游客、俠客、流浪藝人、勁舞團4個級別,并且融進(jìn)甘孜州當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)景名勝、民俗民情以及說唱藝術(shù)等等,讓玩家在游戲中同時達(dá)到旅游和接受傳統(tǒng)文化熏陶的目的。

  “甘孜州很多地方都跟格薩爾有關(guān),尤其是德格縣,26個鄉(xiāng)鎮(zhèn)都擁有與格薩爾有關(guān)的歷史遺跡,都有格薩爾王的傳說。格薩爾王的30員大將、妃嬪的城堡遺址、典故在德格縣許多地方存在。還有松格瑪尼石經(jīng)城,據(jù)當(dāng)?shù)厝酥v,松格瑪尼石經(jīng)城最早的建筑就是在格薩爾王時期建成的,距今已有1000多年的歷史。這些都將會出現(xiàn)在我們的游戲中?!卑⑻m說,開發(fā)這樣一款網(wǎng)絡(luò)游戲的投資將達(dá)上千萬元,目前公司已經(jīng)投資了近百萬元,前期籌備工作已進(jìn)行到第二步,爭取在3年之內(nèi)將游戲投放市場。

用現(xiàn)代手法演繹經(jīng)典

  “可以毫不夸張地說,《格薩爾王傳》堪稱我們今天了解、研究古代青藏高原的一部‘百科全書’。它的再創(chuàng)制,將使優(yōu)秀的民族文化瑰寶揭開神秘面紗,讓更多的世人了解燦爛的雪域文明。”中國社科院研究員降邊嘉措在接受采訪時認(rèn)為,《格薩爾王傳》的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)是一件大事和好事。

  降邊嘉措說,《格薩爾王傳》具有積極深刻的主題、引人入勝的情節(jié)、多姿多彩的語言和宏大精彩的場面等改編條件,此外,藏族傳統(tǒng)的藝術(shù),從面具、壁畫、雕塑、藏戲到唐卡都為網(wǎng)絡(luò)游戲《格薩爾王傳》提供了豐富、可借鑒的造型形象。

  應(yīng)該如何來打造《格薩爾王傳》網(wǎng)游版本,降邊嘉措提出了自己的建議和看法,“《格薩爾王傳》是一個嚴(yán)肅的題材,商家在制作中應(yīng)該避免庸俗化和商業(yè)化,不能為了一味地吸引玩家而戲說歷史,應(yīng)該體現(xiàn)民族特點和時代特點?!?/p>

  降邊嘉措說,網(wǎng)游《格薩爾王傳》首先要反映藏文化特點。格薩爾王不僅是藏族人民家喻戶曉的英雄人物,也是我國其他各族人民可以學(xué)習(xí)的民族英雄?!陡袼_爾王傳》還是可以吟唱的,蘊涵著豐厚的歷史文化積淀。因此,在游戲內(nèi)容設(shè)計上, 《格薩爾王傳》不能偏離這一“英雄”定位,既要滿足藏族同胞的審美喜好,同時也要兼顧漢族和其他民族玩家的興趣點;在人物造型上,《格薩爾王傳》的制作就是偶像制作,偶像制作本身是樂觀、輕松的;此外,游戲《格薩爾王傳》應(yīng)有其自身完整、系統(tǒng)的表現(xiàn)語言,包括各種繪畫、創(chuàng)意手法、視聽音響、特技制作要有鮮明的時代感和民族特色,要做到雅俗共賞,老少皆宜?!盁o論從題材的選取還是人物的造型上,網(wǎng)絡(luò)游戲《格薩爾王傳》都應(yīng)該盡量在保留原汁原味的基礎(chǔ)上使之盡善盡美。在忠于本來歷史事實的基礎(chǔ)上充分利用現(xiàn)代科學(xué)手段,用現(xiàn)代手法重新演繹這部偉大的史詩?!?/p>

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